A Firebound é uma framework de código aberto em desenvolvimento para criação de RPGs na Godot Engine, utilizando C#. A proposta é oferecer módulos prontos e personalizáveis para sistemas como combate por turnos, gerenciamento de personagens e recursos, progressão, criação de narrativas e eventos dinâmicos. A ideia é incluir editores visuais e ferramentas integradas que facilitem a configuração e expansão de mecânicas, reduzindo tarefas repetitivas e ajudando equipes e criadores independentes a focar no design e no conteúdo de seus jogos. No momento, o projeto está em fase inicial, com foco na construção da arquitetura central e definição dos módulos principais.