Sobre
Sou Game Designer especializado em sistemas de gameplay, combate e design de personagens, com foco em construir experiências responsivas, estratégicas e envolventes. Meu último grande trabalho foi no Mystic Kingdoms, MOBA mobile que ultrapassou meio milhão de downloads.
Além de projetos comerciais, também desenvolvo iniciativas autorais e estou sempre explorando novas ideias, formatos e mecânicas. Gosto de estar próximo da comunidade — especialmente a cena indie — participando de Game Jams, trocando conhecimento e colaborando sempre que possível. Também estou aberto a trabalhos como freelancer em tudo o que envolve gameplay.
Minha abordagem une paixão criativa com disciplina técnica: acredito em jogos bem pensados, bem executados e com personalidade, e sigo trabalhando para fortalecer o desenvolvimento de games no Brasil enquanto crio experiências que realmente importem para quem joga.